Kotlin ile Dizayn Paternleri

Design Patterns with Kotlin

Nonfiction, Computers, Programming, Object Oriented Programming
Cover of the book Kotlin ile Dizayn Paternleri by Aykut Taşdelen, SiberNext
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Aykut Taşdelen ISBN: 1230002422398
Publisher: SiberNext Publication: July 11, 2018
Imprint: Language: English
Author: Aykut Taşdelen
ISBN: 1230002422398
Publisher: SiberNext
Publication: July 11, 2018
Imprint:
Language: English

Bu kitabın hedefi; okuyucuya Kotlin programlama dilinin sentaks kurallarını öğretmek değildir. Hedef; nesne yönelimli programlama paradigmasını destekleyen bir dil olan Kotlin'i yazılım mimarisi açısından çok önemli bir konu olan dizayn paternleri seviyesinde de ele almaktadır. Bu açıdan bu kitap Kotlin'i temel seviyede öğrenmiş ve halen kullanmakta olan programcılara hitap etmektedir. Bu seviyeye gelmiş olan okuyucular Kotlin'i kullanarak GoF sistematiğine ilişkin dizayn paternlerini nasıl implemente edeceklerini bu kitaptaki anlatım ve örneklerle öğrenebilirler.

Kısaca bölümlerin içeriklerine değinmek gerekirse:

  1. Bölüm: Dizayn patern konusuna bir giriş yapmayı hedeflemekte ve okuyucuya temel kavramlar ve terminolojiyi (patern, prensip, anti-patern, idiom) aktarmaktadır.

  2. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin yaratılışını tematize eden (Singleton, Factory, Builder, Prototype vb) paternleri ele alınmıştır.

  3. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin davranışlarını tematize eden (Command, Mediator, Iterator, Visitor vb) paternleri ele alınmıştır.

  4. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki yapısal (Facade, Decorator, Adapter vb) paternleri ele alınmıştır.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Bu kitabın hedefi; okuyucuya Kotlin programlama dilinin sentaks kurallarını öğretmek değildir. Hedef; nesne yönelimli programlama paradigmasını destekleyen bir dil olan Kotlin'i yazılım mimarisi açısından çok önemli bir konu olan dizayn paternleri seviyesinde de ele almaktadır. Bu açıdan bu kitap Kotlin'i temel seviyede öğrenmiş ve halen kullanmakta olan programcılara hitap etmektedir. Bu seviyeye gelmiş olan okuyucular Kotlin'i kullanarak GoF sistematiğine ilişkin dizayn paternlerini nasıl implemente edeceklerini bu kitaptaki anlatım ve örneklerle öğrenebilirler.

Kısaca bölümlerin içeriklerine değinmek gerekirse:

  1. Bölüm: Dizayn patern konusuna bir giriş yapmayı hedeflemekte ve okuyucuya temel kavramlar ve terminolojiyi (patern, prensip, anti-patern, idiom) aktarmaktadır.

  2. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin yaratılışını tematize eden (Singleton, Factory, Builder, Prototype vb) paternleri ele alınmıştır.

  3. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin davranışlarını tematize eden (Command, Mediator, Iterator, Visitor vb) paternleri ele alınmıştır.

  4. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki yapısal (Facade, Decorator, Adapter vb) paternleri ele alınmıştır.

More books from Object Oriented Programming

Cover of the book Elasticsearch Server - Third Edition by Aykut Taşdelen
Cover of the book Professional Java EE Design Patterns by Aykut Taşdelen
Cover of the book The Elements of UML™ 2.0 Style by Aykut Taşdelen
Cover of the book Pattern-Oriented Software Architecture, Patterns for Concurrent and Networked Objects by Aykut Taşdelen
Cover of the book Real World Instrumentation with Python by Aykut Taşdelen
Cover of the book Coding4Fun by Aykut Taşdelen
Cover of the book Programming C# by Aykut Taşdelen
Cover of the book Learning NHibernate 4 by Aykut Taşdelen
Cover of the book A Practical Guide to SysML by Aykut Taşdelen
Cover of the book Advanced C++ Interview Questions You'll Most Likely Be Asked by Aykut Taşdelen
Cover of the book Object-Oriented Technology and Computing Systems Re-Engineering by Aykut Taşdelen
Cover of the book Python Programming by Aykut Taşdelen
Cover of the book Object-Oriented Programming Languages and Event-Driven Programming by Aykut Taşdelen
Cover of the book Continuous Integration by Aykut Taşdelen
Cover of the book Programming F# 3.0 by Aykut Taşdelen
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy