Pixel art

Rendu en sous-pixel

Biography & Memoir, Artists, Architects & Photographers, Nonfiction, Art & Architecture, Comics & Graphic Novels
Cover of the book Pixel art by Nicolas CHAMBON, Crea-ture
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Nicolas CHAMBON ISBN: 1230000481144
Publisher: Crea-ture Publication: June 11, 2015
Imprint: Language: French
Author: Nicolas CHAMBON
ISBN: 1230000481144
Publisher: Crea-ture
Publication: June 11, 2015
Imprint:
Language: French

Le pixel art désigne une composition numérique qui utilise une définition d'écran basse et un nombre de couleurs limité et où le positionnement précis de chaque pixel a son importance. De fait, le matériau de base du pixel art est la représentation plastique du pixel (contraction anglophone de picture element), c'est-à-dire une surface carrée et colorée. Une œuvre de pixel art apparaît donc comme une juxtaposition de carrés. Par ces contraintes de moyens minimalistes, la stylisation est au cœur de la recherche esthétique.
Les premiers écrans à cristaux liquides avaient une très faible résolution et affichaient juste des pixels noirs. Ils sont utilisés principalement pour renforcer l'interaction avec le produit, on en retrouvait sur certains jeux électroniques ou sur téléphones portables. On a donc pu assister à une brève période de développement du pixel art en noir et blanc.
Puis, des techniques furent inventées afin d’améliorer l'aspect des caractères à l’écran, tel que le rendu en sous pixel .

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Le pixel art désigne une composition numérique qui utilise une définition d'écran basse et un nombre de couleurs limité et où le positionnement précis de chaque pixel a son importance. De fait, le matériau de base du pixel art est la représentation plastique du pixel (contraction anglophone de picture element), c'est-à-dire une surface carrée et colorée. Une œuvre de pixel art apparaît donc comme une juxtaposition de carrés. Par ces contraintes de moyens minimalistes, la stylisation est au cœur de la recherche esthétique.
Les premiers écrans à cristaux liquides avaient une très faible résolution et affichaient juste des pixels noirs. Ils sont utilisés principalement pour renforcer l'interaction avec le produit, on en retrouvait sur certains jeux électroniques ou sur téléphones portables. On a donc pu assister à une brève période de développement du pixel art en noir et blanc.
Puis, des techniques furent inventées afin d’améliorer l'aspect des caractères à l’écran, tel que le rendu en sous pixel .

More books from Comics & Graphic Novels

Cover of the book GAME Entre nos corps - chapitre 3 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book CINDERELLA AND THE SHEIKH (Harlequin Comics) by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Noob T03 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book American Gods Sombras nº 08/09 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Midnight Nation #1 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Bad Houses by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Blade of the Immortal Volume 25 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book The Monarch's Son (Harlequin Comics) by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Marion Duval intégrale, Tome 02 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book La vicieuse by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Backwards Folding Mirror #1 by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Redhand : Twilight of the Gods #1 : Son of Oblivion by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Big Nate: What Could Possibly Go Wrong? by Nicolas CHAMBON
Cover of the book Raid of No Return (Nathan Hale's Hazardous Tales #7) by Nicolas CHAMBON
Cover of the book WWE #4 by Nicolas CHAMBON
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy